2006年04月27日(木)
ターゲットシステム
amazon.co.jpでターゲットシステムを探す
クライアントパッチ 5.0.2公開(ニュース詳細)
新ターゲットシステム
新バフ/デバフ(Buff/Debuff)アイコン
が導入されました
pub40で適用もあるので注意ですがマクロ覚えて作り直さないとですね
ターゲットについては
パラリシャンなどを参照するといいと思います、というかします
新しいターゲット関連のマクロ
「SelectNext」「SelectPrevious」「SelectNearest」「AttackSelectedTarget」「UseSelectedTarget」「CurrentTarget」
対象は「Hostile」「Party」「Follower」「Object」「Mobile」
です
【UOML】UO検証報告スレッド第16章
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1138785739/932
932 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:11:53.23 ID:bQyKcX+4
新マクロのまとめ
1.マクロは新規ファイル(macros2d.txt)に記録される。
2.旧マクロファイルがある場合はコンバートされる。
3.UOMRSの場合、旧マクロを編集してmacros2d.txtを消せば
コンバートされて使えるようになる。
(TogleReticleOn/OffとTogleBuffIconWindowだけ記録されない
原因は僕ではわかりませんでした。)
マクロ変更項目
削除
TargetNext
AttackLast
追加
SelectNext
SelectPrevious
SelectNearest
AttackSelectedTarget
UseSelectedTarget
CurrentTarget
TogleReticleOn/Off
TogleBuffIconWindow
933 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:12:54.57 ID:bQyKcX+4
>932続き
UOMRS用追加設定
SelectNext SelectPrevious SelectNearest用
Hostile
Party
Follower
Object
Mobile
934 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:24:07.73 ID:bQyKcX+4
補足
(パラリの報告で気がついた)
変更
LastObject > UseLastObject
935 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 08:44:39.96 ID:nB3SqMqd
あれ、Buffアイコンって、残り何秒とかの情報も出せるんじゃなかったっけ。
TCでテキトーにDeBuffかけてカーソル当ててもクリックしても何も変わらん・・・。
936 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:06:15.55 ID:bQyKcX+4
>935
ポップアップヘルプオンにしてないと表示されないみたい。
オンにすればWクリで表示されます。
ちなみにカーソル乗せっぱなしにすると5秒間隔で残り秒数が更新されます。
※CurrentTargetだけど掘りでは使えなかった。
(ラスタゲはまだあるのでそれ使えばいいんだけど)
937 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:09:09.86 ID:bQyKcX+4
もう一つ
新カーソルだけどTogleReticleOn/Offで切り替え可能です。
(TC以外では機能しないと思われ)
938 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:20:53.75 ID:AKgAGezn
Buffアイコン、TCでしか表示されないんだけど・・・
windowはでてるんだけど
939 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:41:16.21 ID:LX/9IT22
うーん。
名誉タゲ→AttackLast
ダガータゲ→AttackLast
の代用が無い?ヒドス
940 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:42:07.15 ID:pZ3Bv9Fk
無くても普通に遊べるし俺はどうでもいいんだけどな
941 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:46:41.86 ID:NwZMw5ii
常にオブジェクトハンドルからバーを引っ張りだしてたから
特に影響はないが、明らかに使いにくくなってるなぁ・・・
942 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:47:16.94 ID:LX/9IT22
うん、確かにおまえはどうでもいい
943 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:16:14.34 ID:HFfX51s0
新ターゲットのHPバーみたいなやつ、消しても消してもでてくるんだが
これってOn/Offの切り替えマクロみたいなやつないの?
生産作業とかであきらかに邪魔なんだが。・゚・(ノД`)・゚・。
945 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:35:57.79 ID:HlATq03J
新ターゲットシステムのhostileはTCでしか機能してませんね
しかもその動作もかなり微妙
こちらを攻撃してきてハイライトした敵のみタゲるみたいだ
これだとあまり使えないね
948 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:40:20.84 ID:6JWr16qH
>>943
Togglereticleってマクロで消えるお
949 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:43:48.10 ID:MweKxPB2
>>948
いやそれだと、タゲの上下のふにゃふにゃした変な【】しか消えないんだけど…。
セキュア開くたびにHPバーの━ないHPバーみたいなのがでてきて死ぬほどウザイ orz
950 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:46:43.99 ID:pZ3Bv9Fk
>>949
目立たない場所にバーを移動させておいて放置、が結論っぽい
951 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:47:20.49 ID:6JWr16qH
>>948
あ、スマン...そういうことか...
バーはマップの下に入れ込んで、我慢してるよ。
952 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:47:49.91 ID:HlATq03J
>949
HPバーみたいなのの位置は固定できるから
邪魔にならない位置に持っていけばいいです
新ターゲットシステム
新バフ/デバフ(Buff/Debuff)アイコン
が導入されました
pub40で適用もあるので注意ですがマクロ覚えて作り直さないとですね
ターゲットについては
パラリシャンなどを参照するといいと思います、というかします
新しいターゲット関連のマクロ
「SelectNext」「SelectPrevious」「SelectNearest」「AttackSelectedTarget」「UseSelectedTarget」「CurrentTarget」
対象は「Hostile」「Party」「Follower」「Object」「Mobile」
です
【UOML】UO検証報告スレッド第16章
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1138785739/932
932 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:11:53.23 ID:bQyKcX+4
新マクロのまとめ
1.マクロは新規ファイル(macros2d.txt)に記録される。
2.旧マクロファイルがある場合はコンバートされる。
3.UOMRSの場合、旧マクロを編集してmacros2d.txtを消せば
コンバートされて使えるようになる。
(TogleReticleOn/OffとTogleBuffIconWindowだけ記録されない
原因は僕ではわかりませんでした。)
マクロ変更項目
削除
TargetNext
AttackLast
追加
SelectNext
SelectPrevious
SelectNearest
AttackSelectedTarget
UseSelectedTarget
CurrentTarget
TogleReticleOn/Off
TogleBuffIconWindow
933 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:12:54.57 ID:bQyKcX+4
>932続き
UOMRS用追加設定
SelectNext SelectPrevious SelectNearest用
Hostile
Party
Follower
Object
Mobile
934 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 07:24:07.73 ID:bQyKcX+4
補足
(パラリの報告で気がついた)
変更
LastObject > UseLastObject
935 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 08:44:39.96 ID:nB3SqMqd
あれ、Buffアイコンって、残り何秒とかの情報も出せるんじゃなかったっけ。
TCでテキトーにDeBuffかけてカーソル当ててもクリックしても何も変わらん・・・。
936 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:06:15.55 ID:bQyKcX+4
>935
ポップアップヘルプオンにしてないと表示されないみたい。
オンにすればWクリで表示されます。
ちなみにカーソル乗せっぱなしにすると5秒間隔で残り秒数が更新されます。
※CurrentTargetだけど掘りでは使えなかった。
(ラスタゲはまだあるのでそれ使えばいいんだけど)
937 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:09:09.86 ID:bQyKcX+4
もう一つ
新カーソルだけどTogleReticleOn/Offで切り替え可能です。
(TC以外では機能しないと思われ)
938 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:20:53.75 ID:AKgAGezn
Buffアイコン、TCでしか表示されないんだけど・・・
windowはでてるんだけど
939 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:41:16.21 ID:LX/9IT22
うーん。
名誉タゲ→AttackLast
ダガータゲ→AttackLast
の代用が無い?ヒドス
940 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:42:07.15 ID:pZ3Bv9Fk
無くても普通に遊べるし俺はどうでもいいんだけどな
941 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:46:41.86 ID:NwZMw5ii
常にオブジェクトハンドルからバーを引っ張りだしてたから
特に影響はないが、明らかに使いにくくなってるなぁ・・・
942 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 12:47:16.94 ID:LX/9IT22
うん、確かにおまえはどうでもいい
943 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:16:14.34 ID:HFfX51s0
新ターゲットのHPバーみたいなやつ、消しても消してもでてくるんだが
これってOn/Offの切り替えマクロみたいなやつないの?
生産作業とかであきらかに邪魔なんだが。・゚・(ノД`)・゚・。
945 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:35:57.79 ID:HlATq03J
新ターゲットシステムのhostileはTCでしか機能してませんね
しかもその動作もかなり微妙
こちらを攻撃してきてハイライトした敵のみタゲるみたいだ
これだとあまり使えないね
948 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:40:20.84 ID:6JWr16qH
>>943
Togglereticleってマクロで消えるお
949 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:43:48.10 ID:MweKxPB2
>>948
いやそれだと、タゲの上下のふにゃふにゃした変な【】しか消えないんだけど…。
セキュア開くたびにHPバーの━ないHPバーみたいなのがでてきて死ぬほどウザイ orz
950 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:46:43.99 ID:pZ3Bv9Fk
>>949
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951 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:47:20.49 ID:6JWr16qH
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952 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 14:47:49.91 ID:HlATq03J
>949
HPバーみたいなのの位置は固定できるから
邪魔にならない位置に持っていけばいいです

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